Гайд

Сколько живёт палатка и бочка в DayZ

Каждый предмет хранения в DayZ имеет «таймер жизни» — через сколько он исчезнет, если к нему не подходить. Чтобы понять, сколько живёт палатка и бочка в DayZ, важно знать одно правило: на официальных серверах все основные хранилища держатся 45 дней, а таймер сбрасывается при любом взаимодействии. Разберём цифры по типам объектов.

Сервер онлайн185.189.255.162:2302. Скопировать IP · Discord

Таблица таймеров хранилищ (official)

Объект Срок жизни Сброс таймера
Палатка 45 дней При взаимодействии
Бочка (Barrel) 45 дней При взаимодействии
Деревянный ящик (Wooden Crate) 45 дней При взаимодействии
Сундук (Sea Chest) 45 дней При взаимодействии
Постройки базы 45 дней При взаимодействии

Все эти объекты на ванильном official-сервере живут 45 дней. Любое взаимодействие — открыть, положить, забрать предмет — обнуляет таймер обратно до максимума.

Почему иногда говорят про «8 дней»

В сети часто встречается цифра «8 дней» для хранилищ. Это не ваниль — так настроен один из известных кастом-серверов (DayZ Underground). На официальных серверах Bohemia значение в types.xml равно 45 дням. На кастом-сервере админ может поставить любой срок — уточняйте правила конкретного проекта.

Как работает сброс таймера

Таймер персистентности — это не «время с момента установки», а обратный отсчёт, который обнуляется при каждом касании. То есть пока вы (или союзник) регулярно заходите на базу и трогаете хранилища, они не пропадут никогда. Проблема возникает, когда базу бросают: 45 дней без единого взаимодействия — и сервер удаляет объект.

Чем продлить срок без захода внутрь

Подходить к каждой бочке вручную необязательно. Флагшток в радиусе 60 м сбрасывает таймеры всех объектов вокруг при поднятии флага — это главный инструмент «заморозки» базы. Подробно про радиус и связку с палаткой — в гайде флагшток: радиус и дни. А про то, как вообще ставить хранилища с запасом, читайте в как построить базу.

Частые вопросы

Палатка пропадёт, если я не зайду 45 дней? Да, на official без взаимодействия за 45 дней объект удаляется при очередной очистке (CE).

Сбрасывает ли таймер просто проход рядом? Нет, нужно именно взаимодействие (открыть/переложить) — либо поднятие флага в радиусе 60 м.

Рестарт сервера обнуляет хранилища? Нет, обычный рестарт переживает всё. Удаляет хранилища только вайп storage_*. Подробнее — в рестарт vs вайп.


Где применить на практике

Эти механики работают на любом сервере DayZ — но интереснее, когда выживание встроено в историю. Evolution Initiative — сюжетный DayZ-сервер с радио, экономикой и квестами. Заходи в Discord и подключайся: IP 185.189.255.162:2302.