Карта Nasdara в DayZ: 267 км² пустыни — всё что известно
Nasdara — новая карта DayZ из платного DLC Badlands: 267 км² засушливой провинции в духе Такистана и крупнейшая официальная карта в истории игры. Вместо мороза Sakhal здесь жара, засуха и борьба за воду, а под землёй — сеть ирригационных тоннелей. Собрали всё, что Bohemia Interactive показала к 06.07.2026.
Сервер онлайн — 185.189.255.162:2302. Скопировать IP · Discord
Nasdara в цифрах
| Параметр | Что известно |
|---|---|
| Площадь | 267 км² — крупнейшая официальная карта DayZ |
| Сеттинг | Провинция вымышленного Такистана: Ближний Восток после конфликта |
| Расположение по лору | К западу от Черноруси |
| Побережье | Нет — карта полностью континентальная |
| Климат | Жара, засуха, экстремальные температуры |
| Фишки | Ирригационные тоннели, восстанавливаемые колодцы, дефицит воды |
| Релиз | DLC Badlands — ожидается в Q4 2026 (по данным на 06.07.2026) |
| Цена | Платная, по модели Frostline; ориентир — до 25 $ (предварительно) |
Для сравнения: Chernarus — около 225 км², и заметная часть площади — море; Livonia — 163 км²; Sakhal — около 83 км². По полезной суше Nasdara обгоняет Чернорусь почти наполовину — и при этом на ней нет ни метра побережья.
Сеттинг: дух Такистана, но не ремейк
Nasdara — не порт такистанского терраина из Arma 2, а полностью новая карта «по мотивам». Разработчики описывают её как постконфликтную ближневосточную провинцию, где города в восточном стиле соседствуют с военными базами советской эпохи.
Рельеф обещают разнообразнее классической пустыни: сухие горные хребты, речные долины с зеленью, судоходные реки и высокая плотность точек интереса. То есть это не «267 км² голого песка» — засушливые опасные зоны чередуются с обитаемыми оазисами вдоль воды.
Важный нюанс: без побережья привычный спавн «на берегу» невозможен. Как именно будет работать появление выживших, разработчики пока не раскрыли — следим за девблогами.
Жара вместо холода: новая логика выживания
Если Frostline проверял игрока морозом (вспомните, как выстужает бункер на Sakhal и дорога к нему), то Badlands делает главным врагом жару. Заявлены засуха, экстремальные температуры и общий дефицит лута.
Ключевой ресурс — вода. Именно вокруг неё строится конфликт между выжившими: источников мало, и контроль над ними станет стратегией. В девблогах упоминаются восстанавливаемые колодцы и другие «коммунальные» постройки, которые игроки смогут чинить и использовать сообща.
Все механики — предварительные: до релиза DLC цифры и правила ещё изменятся (по данным на 06.07.2026).
Тоннели Nasdara: до 2 км под землёй
Самая обсуждаемая фишка карты — подземная сеть ирригационных тоннелей. По информации из девблогов и превью, в тоннели спускаются по верёвочным лестницам, а под землёй можно пройти порядка 2 км и вынырнуть в другой части карты.
Что это даёт на практике:
- Вода. Тоннели описываются как один из «старых способов» добраться до воды в засушливом регионе.
- Скрытные маршруты. Переход под землёй — способ обойти открытые пространства, где снайпер видит тебя за километр.
- Новые PvP-сценарии. Узкие тёмные коридоры — противоположность пустынным дистанциям: дробовик снова в деле.
Точная протяжённость сети, входы и лут внутри пока не раскрыты — это предварительные данные на 06.07.2026.
Что уже можно пощупать: Road to Badlands (1.29)
Ждать Q4 не обязательно: 1 июля 2026 на экспериментальные серверы PC и Xbox вышло обновление 1.29 «Road to Badlands» — часть ассетов Badlands добавили в базовую игру заранее. Стабильная версия ожидается к концу июля (экспериментальная фаза — 2–4 недели). Подробный разбор — в гайде Road to Badlands.
Что внутри:
- SCR-17 — модульная марксманская винтовка под .308 с магазином на 20 патронов и двумя вариантами приклада. Полный разбор — в гайде по SCR-17;
- обновлённые конвои с новыми обломками в пустынном стиле — механика та же, что у обычных военных конвоев;
- пустынное снаряжение: шлем танкиста и военная кепка в нескольких расцветках.
⚠️ Характеристики предметов актуальны для 1.29/Road to Badlands — точные цифры сверяйте по WOBO.
Когда выйдет Nasdara: план релиза
Версия 1.30 уже зарезервирована под DayZ Badlands и сопутствующее обновление базовой игры. Сам DLC с картой Nasdara ожидается в Q4 2026 — точной даты нет (по данным на 06.07.2026). По модели Frostline сопутствующий патч обычно бесплатный для всех, платной будет только карта. Всё о DLC собираем в хабе по Badlands.
Частые вопросы
Когда выйдет карта Nasdara в DayZ?
DLC Badlands с картой Nasdara ожидается в Q4 2026 (по данным на 06.07.2026). Часть контента уже доступна: обновление 1.29 «Road to Badlands» вышло на экспериментал 01.07.2026, стабил — ориентировочно конец июля.
Nasdara — это ремейк Такистана из Arma 2?
Нет. Nasdara вдохновлена Такистаном, но это новый терраин: другой рельеф, свои биомы, речные долины, судоходные реки и уникальная архитектура. Общего с Arma 2 — сеттинг и атмосфера, а не геометрия карты.
Будет ли Nasdara бесплатной?
Нет, это платное DLC по модели Frostline (Sakhal). Цена официально не объявлена; по предварительным данным на 06.07.2026 — до 25 $ с региональными ценами. Сопутствующее обновление 1.30 для базовой игры, как обычно, будет бесплатным.