Гайд

Иконки статусов DayZ: расшифровка всех индикаторов HUD

Иконки статусов DayZ — единственное, что говорит вам о состоянии персонажа: игра не показывает цифры здоровья, голода или жажды. Ниже — расшифровка всех индикаторов HUD в одной таблице: что значит каждая иконка, как читать цвета и стрелки и когда пора действовать, а не бежать дальше.

Сервер онлайн185.189.255.162:2302. Скопировать IP · Discord

Где находятся иконки и как включить HUD

Основные индикаторы расположены в правом нижнем углу экрана, над полосой выносливости. Часть иконок — постоянные (еда, вода, кровь, здоровье), часть появляется только при проблеме: термометр, кровотечение, перелом, болезнь.

Если иконок не видно — HUD скрыт. Отображение переключается горячей клавишей (по умолчанию тильда ~ прячет хотбар, полное скрытие HUD настраивается в Options → Controls). На хардкорных серверах HUD может быть отключён настройками сервера — тогда состояние придётся отслеживать по звукам и сообщениям персонажа.

Все иконки статусов: таблица

Иконка Что показывает Критический сигнал Что делать
Яблоко Энергия (сытость) Мигает красным — истощение, начнёт падать здоровье Поесть; лучше мясо или жирную еду
Капля воды Гидратация Мигает красным — обезвоживание Пить чистую воду (колодец, обеззараженная)
Капля крови Объём крови Красная — риск потери сознания и смерти Остановить кровотечение, наесться для регенерации
Крест Здоровье (HP) Красный — персонаж на грани смерти Убрать причину урона, держать еду и воду в зелёной зоне
Термометр Температура тела (heat comfort) Синий — переохлаждение, красный — перегрев Согреться у костра / снять лишнюю одежду
Полоса внизу Выносливость (стамина) Короткая полоса — перегруз вещами Сбросить лишний вес, отдышаться

Это ядро HUD. Постоянные иконки не исчезают, а меняют цвет — за ним и нужно следить.

Цвета индикаторов: от белого к красному

Каждая постоянная иконка проходит одни и те же стадии:

Практическое правило: жёлтый — «закрой вопрос при первой возможности», оранжевый — «займись сейчас», красный — «брось всё и решай».

Стрелки вверх и вниз: как читать динамику

Рядом с иконками еды, воды, крови и здоровья появляются стрелки:

⚠️ Точные пороги и скорости регенерации зависят от версии — актуально для 1.29/Road to Badlands, сверяйте по WOBO. Сами принципы (цвета и стрелки) не менялись годами.

Важный нюанс: стрелки у яблока и капли показывают усвоение из желудка, а не его наполненность. Персонаж может писать «Желудок набит», а стрелки уже пропали — значит, всё усвоилось. Переедать при этом не стоит: лишнее закончится рвотой и потерей ресурсов.

Ситуативные иконки: болезни, раны, переломы

Эти значки появляются только при проблеме — и это всегда сигнал к действию:

Отдельной иконки «намокания» в ванильном HUD нет — насколько промокла одежда, смотрите по статусам вещей в инвентаре (Damp / Wet / Soaked). Но мокрая одежда мгновенно отражается на термометре: подробнее в разборе heat comfort и температуры.

Полоса стамины: почему она короткая

Полоса выносливости внизу экрана сокращается от веса экипировки: чем тяжелее рюкзак и оружие, тем меньше максимальный запас бега и тем медленнее он восстанавливается. Если полоса стала совсем короткой — вы перегружены. Как именно вес режет стамину и что выбросить первым — в гайде про вес и штрафы к стамине.

Приоритеты: какой статус закрывать первым

Если горит сразу несколько иконок, порядок такой:

  1. Кровотечение — теряете кровь каждую секунду.
  2. Красная вода — обезвоживание убивает быстрее голода.
  3. Красное яблоко — истощение тянет вниз здоровье.
  4. Термометр — переохлаждение усиливает болезни и расход энергии.
  5. Болезни — лечите, когда стабилизировали базовые статусы.

Частые вопросы

Что значит мигающая красная иконка в DayZ?

Мигание — терминальная стадия статуса: персонаж умирает от голода, жажды или потери крови прямо сейчас. Обычные действия уже не успеют — нужен мгновенный источник: вода из фляги, консервы, остановка кровотечения. Если статус дошёл до мигания в глуши без припасов, шансы низкие.

Почему у меня белые иконки, но персонаж «хромает» или стонет?

Часть состояний не имеет своей иконки: шок после ударов, боль, усталость передаются звуками, затемнением экрана и текстовыми сообщениями в чате персонажа. Читайте эти сообщения — они появляются раньше, чем иконки успевают смениться.

Иконки еды и воды белые — можно расслабиться?

Нет. Белый цвет означает «выше минимума», а не «полный запас». Для регенерации крови и здоровья нужны высокие уровни энергии и воды — со стрелками вверх. Поэтому опытные игроки держат оба статуса светло-зелёными (ярко-белыми) со стрелками, а не просто «не жёлтыми».